„Into the Fool” este un joc captivant care te va cufunda în lumea jocurilor și a tacticii.
Deveniți un adevărat maestru al goofballului și arată-ți inteligența în acest joc clasic de cărți. Provoacă-ți rivalii și dovedește-te că nu ești un prost și că ai abilități de joc de neegalat.
Cufundați-vă în un joc rapid, în care fiecare tură necesită gândire strategică și luarea deciziilor corecte. Setați capcane pentru adversarii tăi, îndoiți-vă cărțile într-un mod care să-i lase păcăliți și, în cele din urmă, câștigați.
Puteți alege diferite variante ale jocului Fool pentru a vă transforma într-un strateg genial. Joacă după regulile unui prost de la aruncare sau al unui prost de transfer - alegerea este a ta. Veniți cu propriile tale tactici de a juca prost, înșelați-vă adversarii și câștigați în fiecare joc.
Joacă prostul singur, fără a fi nevoie de o conexiune la internet, pentru a te bucura oricând de acest joc captivant. Simțiți adrenalina și entuziasmul în timp ce faceți mișcări ciudate, construiți capcane și transformați adversarii în total proști.
Nu ratați ocazia de a deveni un adevărat erou în acest joc captivant Fool, care vă va satisface toate nevoile de joc. Fii un câștigător cu onoare și atinge vârful în „Into the Fool”!
Următoarele reguli sunt folosite în jocul „În prost”:
Jocul se joacă cu un pachet de 36 de cărți fără jokeri.
Jucătorii se așează în sensul acelor de ceasornic. Distribuția cărților începe cu jucătorul din stânga dealer-ului. O mișcare de prost.
Cărțile sunt împărțite pe rând până când toți jucătorii au primit 6 cărți.
Cartea cu fața în sus este așezată pe masă. Costumul ei determină costumul de atu în această mână.
Jucătorul din stânga dealer-ului face prima mișcare. Apoi virajul este transferat în sensul acelor de ceasornic.
Scopul jocului este să scapi de toate cărțile tale. Jucătorul poate arunca o carte de valoare egală sau mai mare decât cea de pe masă.
Dacă jucătorul nu poate sau nu dorește să arunce o carte, el trage o carte din pachetul rămas.
După sfârșitul pachetului, dacă jucătorul nu poate arunca o carte, el devine un „prost”, un țap, un nebun, o persoană incompetentă și primește toate cărțile rămase în mână.
Jocul continuă până când unul dintre jucători scapă de toate cărțile și anunță „ieșit din joc”.
La sfârșitul jocului, restul jucătorilor numără numărul de cărți din mâinile lor. Cel care mai are cele mai multe cărți rămase este declarat „prostul”, nebunul, prostul, prostul acestei runde.
Fool - un joc din copilărie!